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开放平台
自动化游戏接入系统,发行方可自助完成SDK对接、文章礼包上传,系统自动生成对账单,最大限度的节省人力成本。
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一键导入
减少对接渠道SDK的研发成本,解决渠道众多的痛点
聚合SDK
一次接入,批量出包,整合众多渠道,海量游戏资源
自动对账
无需财务人员对账,自动出账单,全自动无人化结算,快捷又安全。
自助对接
自助完成SDK对接、文章礼包上传,节省各渠道人力成本
开放平台产品优势
自助对接
无需您的技术人员参与,发行商可以通过开放平台自助的完成游戏接入工作
多端互通
支持手机、网页、H5 多种放式的接入,能够方便的管理各种游戏
一键导入
游戏、素材、开服表、礼包、文章、代金券等等一键导入到运营平台
发行商管理
自动接入
发行商平台
自助对账
产品亮点
【发行商账号申请】发行商可以自行注册,申请发行账号
【发行商审核】便捷审核,管理员可以设置自动审核或手动审核
【发行商管理】管理员可以管理所有发行商,查看发行商信息。
【冻结发行商】管理员可以冻结、解冻发行商,控制接入游戏品质。
产品亮点
【sdk自助接入】支持发行商自主添加游戏,发行方可自助完成SDK对接
【关联主平台】审核通过的游戏,自动添加到信游主平台,节省接入游戏时间。
【自助打包】发行方上传母包后,平台一键打包
【资料自助接入】游戏资源一键导入,简化重复工作
【文章自动接入】游戏接入成功后,发行商添加游戏新闻可直接接入平台官网
产品亮点
【添加游戏】发行商自助添加页游、h5、手游,对接游戏
【添加游戏】发行商自助添加上架的游戏服。
【添加礼包】发行商可自行添加游戏礼包
【添加代金券】发行商可自行添加游戏代金券
【管理游戏】发行商添加游戏后,可对接成功后提交上架
【订单管理】发行商可查看,当前发行商接入游戏的完结的订单
【对账单】系统自动生成月对账单,方便对账
【对账明细】发行商和平台管理互相对账确认,确认后结算。
【角色管理】记录当前发行商所有游戏下的玩家角色数据
产品亮点
【订单管理】记录玩家所有充值数据,方便查询明细
【对账单】无需财务人员对账,每月自动出账单,全自动无人化结算,快捷又安全。
【对账明细】发行商和平台管理互相对账确认,确认后结算。
开放平台产品动态
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2022-03-14
开放平台全新上线
查看详情
2022-04-01
开放平台整站优化
查看详情
产品教程
3月21日—3月27日共有14款游戏开测
2022年3月21日—2022年3月27日的最新手游开测信息
2022-03-21
2月21日—2月27日共有19款游戏开测
2022年2月21日—2022年2月27日的最新手游开测信息,共有19款游戏开测。
2022-02-21
2月14日—2月20日共有9款游戏开测
2022年2月14日—2022年2月20日的最新手游开测信息,共有9款游戏开测。以下是下周开测信息:
2022-02-16
安卓版推出3个月后,《云・原神》iOS平台也正式开启公测
1月10日,米哈游在《原神》官方微信公众号上发文宣布,《原神》的云游戏版本《云·原神》已开启iOS平台公测。
2022-01-12
2021年共有8款手游破10亿收入大关,前三均出自中国厂商
近日,Sensor Tower 商店情报数据显示,以腾讯《PUBG mobile》(合并《和平精英》收入) 、《王者荣耀》和米哈游《原神》领衔的8款手游,2021年在全球 App Store 和 Google Play 均获得超过10亿美元的内购收入。
2022-01-12
12月27日—1月2日共有19款游戏开测
12月27日—1月2日共有19款游戏开测
2021-12-27
12月13日—12月19日共有16款游戏开测
2021年12月13日—2021年12月19日的最新手游开测信息
2021-12-14
12月06日—12月12日共有24款游戏开测
2021年12月06日—2021年12月12日的最新手游开测信息
2021-12-08
可能是销售速度最快的VR游戏,《半衰期VR》用户超百万
5月14日青亭网报道,根据SteamSpy的统计数据来看,Valve年度VR大作《Half-Life:Alyx》自3月24日上线以来,已有超过100万用户。当然,Valve目前还没有官方消息公布。
2020-05-23
《俄罗斯方块:效应》正式登陆Oculus Quest
5月15日青亭网报道,此前我们报道了《俄罗斯方块:效应》短暂上架Oculus Quest商店,又被下架的报道,一时间让很多小伙伴们兴奋。
2020-05-23
终于来了,《深岩银河》正式版5月13不涨价发售
经过B站上几位up主的直播,《深岩银河》这款游戏虽然还处在体验版的状态,但热度却是越涨越烈,而且游戏本身的高质量也将这些人气留了下来。
2020-05-11
学生党心态崩了,《王者荣耀》周末8点出现技术故障,玩不了
根据版署新规,“未成年人只允许周五、周六、周日和法定节假日晚8点-9点玩一个小时游戏”,而昨日是新规落实后的第一个周六,未成年人允许在此时段玩游戏。
2021-09-06
逗比!黄希威辞任TapTap高管,字节火速邀请他面试实习生…
2021-04-30
原神第一肉腿御姐,能打能扛还能奶,这才是平民老婆的首选
《原神》PC端抢跑上线,开服第一件事是什么呢?
2020-09-25
伫立武林巅峰《云霄诀》九州寻宝攻略
《云霄诀》是一款基于仙侠题材的ARPG类型游戏,带你一个与众不同的仙侠世界。
2019-12-12
天美推出全新品牌,想把旗下游戏都做成“健身环大冒险”?
日前,腾讯旗下的天美游戏工作室宣布,正式推出专注于运动健康领域的子品牌“天美健康”。同时宣布与AI家庭健身品牌Fiture达成合作,通过《王者荣耀》游戏中的英雄形象,开展定制魔镜、主题健身训练课、以及联名运动周边等合作。
2022-01-18
每年以7%的速度增长,你要怎么抓住这些活跃手游玩家?
怎么抓住这些活跃手游玩家
2020-12-08
购买阿里云服务器
备案材料准备
2019-05-10
《从零开始做运营》之活动运营读书笔记
2018-10-16
游戏投放素材创意与裂变方法
在开始制作投放素材创意前,我们往往会先做一轮市场调查,通过分析、研究竞争对手的广告,了解相似游戏高成效买量素材的Concepts(创意概念)和Variations(创意裂变)。
2022-01-12
FBEC2021 | Multi-Metaverse总裁许怡然:人人炒作元宇宙的时代,游戏行业未来往哪里走
FBEC2021“下个十年·2021全球游戏及数字文创峰会”邀请到Multi-Metaverse总裁许怡然带来主题为“人人炒作元宇宙的时代,游戏行业未来往哪里走”的精彩分享。
2021-12-15
玩家提的玄学要求,你为什么看不懂?
玩家说手感太软,但这个『软』到底是什么意思,谁也说不清,这就一玄学......
2021-11-26
从玩家视角看:游戏会产生哪些“社交成本”以及克服的动机是什么?
即便脱离游戏,放眼整个社会,每个人之间也都会存在“社交阻尼”,而攻克这些“社交阻尼”需要投入一定的“社交成本”,然后双方才能够建立社交关系正常开始进行交流和沟通。
2020-12-23
2月手游买量报告及四大热门素材套路解析
刚刚过去的2月份,手游广告主是如何抢量布局的?
2022-03-05